segunda-feira, 30 de julho de 2012

Perry Rhodan: Pista no tempo e no espaço

Aos poucos Perry Rhodan e seus companheiros começam a desvendar os segredos do planeta da vida eterna e os seres que vivem mais que um sol. E tudo leva a crer que o planeta se deslocou para algum ponto do universo e que aparentemente resta apenas um único deles. No comentário anterior sobre a série, Rhodan recebeu uma mensagem e no volume quinze "Pista no tempo e no espaço"1, segue numa tentativa de decifrar. Após três semanas, o cérebro positrônica tem uma tradução parcial, na qual dizia que teriam um determinado período de tempo para decifrar toda mensagem, do contrário, será como se ela nunca existisse no tempo e no espaço, teriam então três dias e quinze horas. Faltando apenas oito horas para findar o prazo, a máquina consegue traduzir o restante da mensagem: "Se você sabe alguma coisa sobre a nossa luz, verifique então de quem obteve esta informação. Apenas um maravilhou-se ante as máquinas do saber. Veio nos últimos tempos, apenas segundos para mim. Encontre-o e interrogue-o! Se quiser ir até ele, desça à arca de tempo, mas não venha sem o conhecimento sobre a sua pessoa. Perguntarão a você o seu nome." 
Após discussão sobre a mesma que leva a conclusão que a mensagem falava sobre um arcônida que no passado visitou o sistema solar da Terra e que construiu uma base em Vênus e que também visitou Ferrol em busca do planeta da vida eterna. Necessitaram retornar para Terra, e também Vênus, onde se localizava o supercomputador dos arcônidas, que poderia informar o nome do arcônida que o construiu. Ficam em Vênus Perry e Crest e os demais seguem para a Terra levando as mercadorias de Ferrol.
O cérebro positrônico anuncia que a nove mil novecentos e oitenta e cinco anos o arcônida Kerlon visitou Ferrol, tomou conhecimento da tecnologia, encantando-se com a máquina do saber deixada ali pelos seres que viviam mais que o sol e depois foi para Vênus. Depois Rhodan e Crest retornaram a Terra, de onde partiriam para Ferrol novamente. 
No palácio vermelho em Thorta, na sala da arca, Rhodan descobre uma cadeira que ele somente poderia sentar se soubesse o nome do arcônida "Kerlon". Após isso, em outra sala secreta, um bloco de metal aparece, era uma máquina do tempo.
De súbito, Rhodan, Crest, Bell e alguns dos mutantes foram transportados para o passado de Ferrol bem no meio de uma guerra e tiveram que tomar partido caso quisessem sobreviver e encontrar Kerlon. Os habitantes daquela região antepassados dos ferrônios, estavam lutando pela sobrevivência contra bárbaros. Teriam três dias entre a chegada e o acionamento da máquina do tempo para entrarem em contato com o arcônida e retornar para o presente.
Kerlon havia descoberto no oitavo planeta "Ferrol" um objeto de metal que não conseguia abrir e nem mesmo seus cientistas. Levantou voou em direção a cidade onde Perry e seus companheiros se encontravam. Crest foi escolhido para falar com ele, mas de forma a não revelar suas intensões, uma vez que era da mesma raça, poderia se passar como um explorador como Kerlon. Após esse interlúdio e ataque dos bárbaros a nave de Kerlon, que tem que fugir, o mesmo deixa cair o objeto metálico que é recuperado por um dos mutantes, e parte rumo a Vênus persuadido por Crest.
Rhodan, Crest, Bell e os mutantes retornam para a sala nos últimos instantes e são transportados para o tempo presente. E encontram uma mensagem dentro da peça metálica: "Aquele que quer encontrar o caminho ainda tem permissão de desistir. Mas, se quiser prosseguir, saiba que não receberá mais auxílio. Em breve, o espaço sofrerá um abalo. Esteja atento e procure, mas lembre-se de que este mundo é gigantesco e desconhecido."
Novas aventuras aparecem no horizonte dos nossos desbravadores!!!


1. Darlton, Clark Perry Rhodan: Pista no tempo e no espaço, P015. Tradução: Lilian Pessoa Ribeiro Dantas. Ciclo 1 a 5 completo. Postado em 13 abr 2009. Disponível em: <http://josueperini.blogspot.com/2009/04/perry-rhodan-ciclos-01-ao-05-comabr pletos.html> Acesso em: 12 ago 2011.

Incal

Os sonhos e fantasias, livros, filmes, quadrinhos, esculturas, telas, música e toda manifestação da arte são formas de conhecer o mundo. Assim é possível vagar de um lugar a outro e conhecer coisas e pessoas diferentes. Poucos são os homens capazes de entender o passado, compreender o presente e antecipar o futuro. Sejam eles artistas ou sonhadores, cientistas ou ocultistas, religiosos ou ateus, místicos ou descrentes, todos possuem a centelha da vida, e portanto, capazes de amar, odiar, chorar, rir e esperar a hora chegar. Eu sempre busquei uma forma de expressar o que penso e sinto. Sou péssimo ao violão e não toco nenhum outro instrumento, desenho quase nada,  gosto da minha voz quando canto, mas não é o que a maioria diz. Confesso que não me sinto um artista! Mas tenho uma cabeça pensante que as vezes tenho até medo! E já usei muitas vezes para escrever poesia, algumas até já postei aqui no blog e tem todas essas coisas que escrevo sobre o que leio. Já fiz crônicas, escrevi sobre acontecimentos atuais, e tenho um monte de estórias na cabeça para contar - quem sabe um dia - mas por enquanto vou lendo o que gosto. Lendo, observando, imaginando, e ao mesmo tempo recriando o que leio, imaginando outros entrelaces nas estórias. 
Hoje li "Incal"1,2 de Alejandro Jodorowsky3 e Moebius (Jean Giraud)4,5. Um exercício da arte, imperdível. Seja na narrativa de Jodorowsky, seja no pincel de Moebius, também conhecido por Gir, que partiu para novas paragens no dia 10 março de 2012.
A obra desses dois artistas é muito extensa, juntos ou separados. Quanto ao Incal, seis volumes publicados que a parir daí, resultou em outras obras2. A Devir Livraria6 reuniu as seis estórias em um encadenado1, que conta a estória de John Difool, um detetive particular de um mundo completamente louco, mas cheio de uma lógica mágica. Inicia-se com a queda livre no "beco do suicídio" e termina na mesma queda?! O que isso quer dizer? Muita coisa é contada entre esses dois momentos. E é o que vale a pena conhecer.


1. JODOROWSKY, Alejandro; GIRAUD, Jean (Moebius). Incal Integral. Tradução: Marquito Maia. São Paulo: Devir, 2011.
2. WIKIPÉDIA. O incal. Atualizado em: 26 jan 2011. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/O_Incal> Acesso em: 30 jul 2012.
3. CLUBCULTURA. Alejandro Jodorowswky. Disponível em: <http://www.clubcultura.com/clubliteratura/clubescritores/jodorowsky/index.htm> Acesso em: 30 jul 2012.
4. WIKIPÉDIA. Jean Giraud. Atualizado em: 25 jun 2012. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Jean_Giraud> Acesso em: 30 jul 2012.
5. MOEBIUS. Disponível em: <http://www.moebius.fr/> Acesso em: 30 jul 2012.
6. DEVIR. Disponível em: <http://devir.com.br/> Acesso em: 30 jul 2012.

domingo, 29 de julho de 2012

Perry Rhodan: Charada galáctica

Retornando para as aventuras de um dos maiores heróis da ficção científica - Perry Rhodan - no volume 14 da série, após vencerem os reptilianos tópsidas, Rhodan e seus companheiros passam a se preocupar a desvendar o mistério do planeta da vida eterna, do qual ouviu falar pela primeira vez da boca de Crest, o arcônida cuja nave caiu na Lua e foi salvo juntamente com Thora na ocasião de uma missão lunar na nave americana Stardust.
Necessitavam entrar novamente na arca localizada no palácio vermelho de Thorta, protegido no tempo e no espaço da quinta dimensão. Utilizando-de de um gerador arcônida, conseguem neutralizar esse campo e ter acesso aos segredos ali guardados. De comum acordo com Crest e Thora, eles dão prioridade a busca dos segredos, mas os arcônidas querem após tudo resolvido retornar para seu planeta de origem, uma vez que o cruzador recuperado na guerra contra os tópsidas era capaz de cruzar grandes distâncias no hiperespaço na quinta dimensão.
Na arca, após neutralizar o campo protetor vários objetos voltam ao tempo presente. Entre eles um transmissor de matéria, deixado ali pelos imortais. Que após uma tentativa de utilização, Rhodan constata que está avariado deliberadamente, como um teste para quem o encontrasse. Crest programa um robô com os dados dos transmissores de matéria encontrados anteriormente, para que esse pudesse realizar os reparos no transmissor encontrado. Após os reparos, no dia seguinte, Crest, Dr. Haggard, dois mutantes, Anne Sloane e John Marshall juntamente com Rhodan e Bell, e mais o robô embarcaram no aparelho, que poderia levá-los para qualquer lugar do universo. Materializaram-se em uma grande sala, e logo tiveram que se deparar com várias tarefas, entre elas, imobilizar robores gigantescos e todos tiveram suas habilidades e inteligencias testadas. O robô precisou voltar com uma mensagem encontrada para ser decifrada pelo cérebro positrônico, e ao retornar trouxe outra mutante telecinética Beth Toufry que foi de grande ajuda com sua habilidade contra os robôs atacantes. Entretanto, o transmissor havia sumido, como retornar para casa? Explorando o lugar encontram uma máquina, capaz de realizar teleportação mecânica mediante raios captadores-impulsores. Sua finalidade seria transportar objetos distantes de um lugar a outro, estejam onde estiverem. Os telepatas do grupo recebem uma mensagem, todos teriam quinze minutos para descobrir como utilizar a máquina e serem transportados ou então todos pereceriam ali. Nos últimos segundos, Perry solicita a Beth que use seus dons para mover um botão vermelho cujo acesso físico era impossível. Subitamente, todos sente uma estranha sensação e são transportados de volta para a arca. Descobriram que passaram apenas cinco minutos fora, mas o tempo que eles viveram do outro lado foi de quatro horas. Subitamente uma esfera luminosa apareceu no alto e começou a descer, no centro uma mancha escura. Antes da esfera atingir o chão, Perry retira o objeto metálico e a esfera toca o chão e o atravessa. Dentro, uma mensagem a ser decifrada. 
Lossos - um cientista ferrônio - anteriormente havia convencido Rhodan a executar uma missão de busca pelo planeta da vida eterna que havia simplesmente sumido do sistema de Vega, ele parte então juntamente com o sargento Groll em um dos caças. Após varias tentativas frustadas, eles encontram uma pirâmide na segunda lua do décimo terceiro planeta, e deparam-se com um tópsida desgarrado, que havia caído com sua nave avariada, dentro dos controles da pirâmide. O reptiliano reage mas é neutralizado por Groll. Em uma das faces da pirâmide há uma inscrição que é fotografada e levada para identificação. A frase após tradução dizia: Muitos caminhos conduzem à luz; mas às vezes por rodeios. Porém a pista aponta a direção.” Seria um outro caminho para o planeta da vida eterna, mas seria muito mais longo do que decifrando a charada proposta.




Darlton, Clark Perry Rhodan: Charada galáctica, P014. Tradução: Maria Madalena Würth Teixeira. Ciclo 1 a 5 completo. Postado em 13 abr 2009. Disponível em: <http://josueperini.blogspot.com/2009/04/perry-rhodan-ciclos-01-ao-05-comabr pletos.html> Acesso em: 12 ago 2011.

sábado, 28 de julho de 2012

Sandman: Mestre dos sonhos

"Com um punhado de areia mostrarei o terror a vocês..."
O perpétuo Sandman1,2 é um dos personagens mais emblemáticos do selo Vertigo/DC Comics3. A primeira vez que tive contato com o lorde do sonhar foi nas publicações da Editora Globo3 em novembro de 1989, com a revistas "Sandman: O mestre dos sonhos"5, dos quais ainda conservo até hoje os tinta e oito primeiros fascículos e um especial "Sandman: A canção de Orpheus"6, que conta a estória de Orpheus, filho de Sandman (Morfeus) com uma humana. 
No total são 75 números de Sandman, com treze arcos, no brasil foram publicados dez arcos:
  1. Sandman: Prelúdios e noturnos (01 a 09)
  2. Sandman: A casa de bonecas (10 a 16)
  3. Sandman: Terra dos sonhos (17 a 20)
  4. Sandman: Estação das brumas (21 a 28)
  5. Sandman: Espelhos distantes (29 a 31)
  6. Sandman: Um jogo de Você (32 a 37)
  7. Sandman: Convergência (38 a 40)
  8. Sandman: Vidas breves (41 a 49)
  9. Sandman: Fim dos mundos (51 a 56)
  10. Sandman: Entes queridos (57 a 69)
  11. Sandman: Despertar (70 a 73)
  12. Sandman: Exílio (74)
  13. Sandman: A tempestade (75)

No primeiro volume Sandman é aprisionado em 1916 na Inglaterra pelo mago Burgess, que na verdade queria capturar a irmã "Morte". Fica então aprisionado até 1988. Nesse período, várias pessoas na Terra foram acometidas de uma estranha doença do sono, das quais foram libertadas no mesmo instante em que, por descuido, Burgess quebra o circulo mágico que o prendia passando a roda de sua cadeira por cima do mesmo. Nu e desprovido de suas armas ou ferramentas, ele parte em busca das mesmas: uma algibeira, um elmo e um rubi, inicia-se o arco Prelúdios e noturnos, com seu retorno ao sonhar. 
No volume três um encontro com nada mais, nada menos que John Constantine o mago inglês que tinha a posse da algibeira, mas que caiu nas mão de Rachel, uma amiga, que estava totalmente perdida em sonhos com o pó da mesma. No volume quatro tem que partir logo em seguida para o inferno, uma vez que seu elmo está com um demônio choronzon, o inferno então era dominado por um triunvirato: lucifer, beelzebub e azazel. Tem então que duelar com chorozon pelo seu elmo, sagrando-se vencedor. Na saída, intimidado pelos demônios, pelos sonhos não ter poder, então para sair, ele pergunta "Que poder teria o inferno, se os prisioneiros daqui não fossem capazes de sonhar com o céu?", então um caminho é aberto e ele se retira das profundezas. No volume cinco  faz uma visita a Liga da Justiça e fala com Scott  Free e o marciano Ajax, que lhe dão uma dica da localização do rubi, que estava na pose do Dr. Destino, paciente do Asilo Arkham, aquele do morcego, herdado de sua mãe e que tem o poder de alterar a realidade num eterno sonhar. O rubi estaria num depósito da Liga na cidade de Mayhew. Ao localizá-lo e ao tocar no rubi que queima na sua mão, cai desfalecido. Então Dr. Destino que fugiu do Arkham, recupera o rubi e sai alterando a realidade. A estória rola até o volume sete, quando finalmente Sandman recupera todas as ferramentas. No volume oito um encontro com sua irmão perpétua Morte. Fechando então o ciclo de retorno do sonhar.
Durante os arcos seguintes, Sandman tem contato com vários elementos do universo DC, assim como vários personagens que vão surgindo nos arcos terão significado futuro ou ainda foram utilizados em outra estórias como Sandman apresenta, das quais algumas já citadas no blog em Sandman apresenta: Hellblazer Love Street7As fúrias8Os caçadores de sonhos9Destino - Crônica de mortes anunciadas10 e Lúcifer - O diabo à porta11 último encadernado da Panini Books. Detalhe para as capas, verdadeira obras de arte.

    
 

 

 

   















1. WIKIPÉDIA. Sandman (Morfeus). Atualizado em: 20 jun 2012. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Sandman_(Morfeus) > Acesso em: 28 jul 2012.
2. WIKIPÉDIA. Sandman (revista em quadrinhos) Atualizado em: 25 jun 2012. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Sandman_(revista_em_quadrinhos)> Acesso em: 28 jul 2012.
3. VERTIGO/DC Comics. Disponível em: <http://www.vertigocomics.com/> Acesso em: 28 jul 2012.
4. GLOBO Livros. Disponível em: <http://globolivros.globo.com/> Acesso em: 28 jul 2012.
5. GAIMAN, Neil; KIETH, Sam; DRINGENBERG, Mike; BUSCH, Robbie; e outros. Sandman: O mestre dos sonhos. nº 1 a 38. São Paulo: Editora Globo, nov 1989 - jan 1993.
6. GAIMAN, Neil; TALBOT, Bryan; BUCKINGHAM, Mark; VOZZO, Daniel; MCKEAN, Dave. Sandman: A canção de Orpheus. São Paulo: Editora Globo, 1993.
7. HOGAN, Peter; ZULLI, Michael; LOCKE, Vince; OLIFF, Steve. Sandman apresenta: Hellblazer Love Street. São Paulo: Brainstore Editora, 2003.
8. CAREY, Mike; BOLTON, John. Sandman apresenta: As fúrias. Tradução Fábio Fernandes. Baureri, SP: Panini Books, 2010.
9. GAIMAN, Neil; RUSSELL, P. Craig. Sandman apresenta: Os caçadores de sonhos. Tradução: Érico Assis. Barueri, SP: Panini Comics, 2011.
10. KWITNEY, Alisa (roteiro);WILLIAMS, Kent (arte); ZULLI, Michael (arte); HAMPTON, Scott (arte); GUAY, Rebecca (arte); VALKENBURGH, Sherilyn Van (arte). Sandman apresenta: Destino - Crônica de mortes anunciadas. Tradução: Edu Tanaka. Barueri, SP: Panini Books, 2011.
11. CAREY, Mike; HAMPTON, Scott; WESTON, Chis; HODGKINS, James; PLEECE, Warren; ORMSTON, Dean. Sandman apresenta: Lúcifer - O diabo à porta. Tradução: Érico Assis. Barueri, SP: Panini Books, 2012.

sexta-feira, 27 de julho de 2012

Perry Rhodan: A fortaleza das seis luas

No décimo terceiro volume de Perry Rhodan, intitulado "A fortaleza das seis luas", encontramos Rhodan ainda em Vega, no planeta Ferrol, e pronto para rechaçar de vez os tópsidas, que haviam se retirado após a última batalha de Ferrol, mas os comandantes da frota tópsida sabem perfeitamente que para o ditador de seu mundo qualquer derrota representa um crime imperdoável. Por isso, retiram-se com os remanescentes de sua frota para os confins do sistema Vega, no quadragésimo planeta com seis luas e constroem uma fortaleza para resistir e partir para um novo ataque. 
O major Deringhouse, Rous e Calvermann pertenciam ao grupo de pilotos de caça, e estavam patrulhando o espaço próximo a essa seis luas quando o caça de Calvermann foi atingindo e destruído, forçando uma retirada estratégica. Enquanto isso, Perry estava no mesa de negociação com o Thort para fechar o acordo comercial na sala de decisões do Palácio Vermelho, mas o conselho de ministros não chegava a uma conclusão sobre o tratado. Após a reunião Perry ciente do estado de Deringhouse com queimaduras, passou a planejar a derrocada dos reptilianos tópsidas. Para convencer os ferrônios a aceitarem o contrato, Perry arquiteta um estratagema no qual envolveria o assassinato de alguns homens e de um arcônida, tudo armado claro, para acelerar as negociações e ter a aprovação do tratado de comercio. Quanto aos tópsidas, um plano foi armado e envolvia Chren-Tork, um reptiliano prisioneiro, que deliberadamente seria permitido fugir levando falsas informações para os seus superiores. Perry enviou a nave S7 para um outro sistema estelar - Capela 5 - de onde deviria enviar uma mensagem, e essa deveria ser detectada pelos reptilianos, que acreditando na mesma, tomariam o rumo daquele sistema, numa direção contraria ao sistema solar da Terra. A estratégia funcionou, a Stardust III e os caças destruíram uma boa parte do aparato tópsida, e os demais rumaram para Capela 5, que para eles, infelizmente, que receberam dados falsos enviados pelo arcônida Crest, iriam dar o salto no hiperespaço e cairiam direto no núcleo do sol de Capela 5. Fim da batalha com os tópsidas.


1. SCHEER, K. H. Perry Rhodan: A fortaleza da seis luas, P013. Tradução: Richard Paul Neto. Ciclo 1 a 5 completo. Postado em 13 abr 2009. Disponível em: <http://josueperini.blogspot.com/2009/04/perry-rhodan-ciclos-01-ao-05-comabr pletos.html> Acesso em: 12 ago 2011.

Vikings: A viúva do inverno

A revista Vertigo1 publicada pela Panini Comics2, sinônimo do selo da DC Comics3, é hoje uma das melhores publicações no mercado nacional. Trazendo estórias de ótimo nível, entre elas: Hellblazer4, Escalpo5, Casa dos Mistérios6 e Vampiro Americano7. Mas uma estória em especial chamava a minha atenção - "Vikings" ou "Northlanders"8  como é conhecida nos EUA. E a Panini de súbito resolveu retirar da revista prometendo publicar em encadernados. E para minha surpresa veio esse encadernado "Vikings: A viúva do inverno"9, primoroso, um roteiro da nona arte digno da sétima arte, publicado originalmente em oito volumes. Li e vi as imagens já imaginando um filme. A estória é belíssima apesar de trágica, retratando uma aldeia no ano de 1020 d.C., as margens do rio Volga10, assolados pela peste negra e enfrentando o pior inverno que eles já haviam visto. Tendo como personagens principais uma mãe e filha, esforçando-se pela sobrevivência depois da morte do marido, um rico negociante, vivendo então numa aldeia a beira do desespero e loucura. Roteiro de Brian Wood11 e arte de Leandro Fernandez12 uma obra de arte contemporânea.


1. PANINI Comics. Vertigo Quadrinhos Adultos. Disponível em: <http://hotsitepanini.com.br/vertigo/> Acesso em: 27 jul 2012.
2. PANINI Comics. Disponível em: <http://www.paninicomics.com.br/web/guest/home> Acesso em: 27 jul 2012.
3. DC Comics. Disponível em: <http://www.dccomics.com/> Acesso em: 27 jul 2012.
4. JOHN Constantine. Strajgth to hell: A Hellblazer site. Disponível em: <http://www.insanerantings.com/hell/index1.html> Acesso em: 27 jul 2012.
5. VERTIGO. Scalped. Disponível em: <http://www.vertigocomics.com/graphic-novels/scalped-vol-1-indian-country> Acesso em: 27 jul 2012.
6. VERTIGO. Casa dos mistérios. Disponível em: <http://hotsitepanini.com.br/vertigo/series/casa-dos-misterios/> Acesso em: 27 jul 2012.
7. VERTIGO. Vampiro americano. Disponível em: <http://hotsitepanini.com.br/vertigo/series/vampiro-americano/> Acesso em: 27 jul 2012.
8. VERTIGO. Vikings. Disponível em: <http://hotsitepanini.com.br/vertigo/series/vikings/> Acesso em: 27 jul 2012.
9. WOOD, Brian; FERNANDEZ, Leandro. Vikings: A viúva do inverno. Barueri, SP: Panini Comics, 2012.
10. WIKIPÉDIA. Rio Volga. Atualizado em: 13 jul 2012. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Rio_Volga> Acesso em: 27 jul 2012.
11. BRIAN Wood Comics & Graphic Novels. Disponível em: <http://www.brianwood.com/> Acesso em: 27 jul 2012.
12. WIKIPEDIA. Leandro Fernández (artist). Atualizado em: 11 jun 2012. Disponível em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Leandro_Fern%C3%A1ndez_(artist)> Acesso em: 27 jul 2012.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

Perry Rhodan: O segredo do cofre do tempo

No décimo segundo volume - O segredo do cofre do tempo1, Perry Rhodan retorna a Terra com o cruzador dos arcônidas recuperado dos Tópsidas - seres reptilianos - que atacaram o sistema de Vega, mas que graças aos esforços conjuntos de ferrônios, sichas e Rhodan com seus mutantes, foi vencida a batalha mais importante da guerra. O cruzador foi nomeado Stardust III, para raiva de Thora, uma arcônida legítima. Na cidade de Galáxia, como foi denominada a sede da Terceira Potência, todos estavam agitados com a chegada. Recebidos pelo coronel Freyt que logo o deixou a par de tudo que ocorrerá. Em seguido foram realizados os procedimentos para embarque da nova tripulação treinada para conduzir a Stardust III, num total de 250 homens. Rhodan autorizou então a transmissão das imagens da guerra para todas as nações da Terra, de forma a garantir que todos ficassem conscientes que não estavam sozinhos no universo, que embora existissem mundos "amigos", também existiam raças que dominariam facilmente uma Terra sem união, ou seja, sem um governo de coalizão. O efeito foi muito bom, pois nas grandes cidades do mundo, as pessoas exigiam a unificação dos governos. Em torno do sol Vega gravitavam quarenta e dois planetas; apenas no oitavo surgira vida inteligente - Ferrol - e já teriam colonizado o planeta Rofus. Perry tratou de retornar para Vega, uma vez que recebeu uma mensagem urgente que os tópsidas se preparavam para atacar Rofus. Mais uma vez os mutantes entram em ação e usando seus poderes geram discórdia entre os reptilianos em Ferrol. Os tópsidas são derrotados em mais uma batalha, fogem e se alojam no quadragésimo planeta com seis luas. Paralelo a guerra, Perry estava interessado nos segredos dos transmissores de matéria da quinta dimensão, deixados de presente para os ferrônios milênios antes, e que o segredo era conhecido apenas pelo líder Thort, que tinha um fórmula, mas não sabia para que servia: "Dimensão X = Pentágono de Espaço-tempo-simultâneo" . Com os mutantes, especificamente Ras Tshubai e Anne Slane penetra na arca protegida no tempo e espaço na quinta dimensão e recupera uma caixa que continha os segredos para a construção dos transmissores de matéria. Junto haviam placas finas de metal com algumas inscrições, que pensaram ser uma pista para o planeta da vida eterna e seus habitantes.

1. DARLTON, Clack. Perry Rhodan: O segredo do cofre do tempo. P012. Tradução: Maria Madalena Würth Teixeira. Ciclo 1 a 5 completo. Postado em 13 abr 2009. Disponível em: <http://josueperini.blogspot.com/2009/04/perry-rhodan-ciclos-01-ao-05-comabr pletos.html> Acesso em: 12 ago 2011.

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Perry Rhodan: Mutantes em ação

Nesse mês de julho passei uma semana no Hotel Pousado em Rio Quente - GO1, e aproveitei as horas que não estava dentro das piscinas de águas termais - cansaço grande - para continuar lendo Perry Rhodan2
Na sequencia, o volume 11 - "Mutantes em ação"3, na qual após viagem a Vega, a nave Good Hope é atingida e avariada e não tendo outra alternativa tem que realizar pouso forçado em Rofus, o nono planeta de Vega, e colônia dos Ferrônios, que habitavam Ferrol, oitavo planeta. Os ferrônios eram humanoides de características muito parecidas com os humanos, entretanto mais baixos, provavelmente devido a gravidade maior, 1,4 G, de pele azul, cabelos cor de cobre e olhos muito fundos. Após esconder a nave para que não fosse localizada pelos tópsidas, alienígenas reptilianos que se apoderaram do cruzador dos arconidas - raça de Crest e Thora - que havia atingido a Good Hope, Perry e sua tripulação passaram a ter contato com os habitantes de Ferrol. E se depararam com um transmissor de matéria de tecnologia avançadíssima, que era capaz de acessar a quinta dimensão, e realizar viagem pelo hiperespaço de posse de um povo que apenas dominava a quarta dimensão. Começam então um plano para derrotar os tópsidas com a ajuda dos ferrônios. Primeiro realizar viagens de reconhecimentos com os caças que voavam na velocidade da luz com Capitão Klein e o  major Deringhouse e uma ação a ser executada com o mutantes da Terceira Potência, uma vez que os alienígenas inimigos haviam dominado Ferrol. Entretanto, O major Deringhouse sofre avarias na nave após ser atingido e tem que fazer pouso forçado. Utilizando os transmissores Perry, Bell, alguns mutantes e robores foram para Ferrol, a fim de se encontrarem com os Sichas, homens altos e corpulentos, também habitantes de Ferrol. O seu intuito era encontrar Quequéler em Sic-Horum, os tópsidas estavam concentrados em Thorta. Deringhouse após queda da nave, consegue sair ileso e entra em contato com ferrônios, e paralelo a Perry, reúne-se a rebeldes contra os invasores e ataca o Palácio Vermelho em Thorta ao mesmo tempo que Perry com seus mutantes. Crek-Orn era o comandante dos tópsidas e se eviu engendrado numa trama, na qual passa ordens a seus subordinados para aterrizarem a naver arcônida e que todos deveriam abandoná-la, tudo graças a obras dos mutantes. Após uma batalha, Perry Rhodan e seus homens conseguem a posse da nave e parte para o espaço na direção de Rofus. Os tópsidas armaram um contra-ataque mas foram derrotados, uma vez que o cruzador representava uma grande vantagem para os aliados. Perry começa uma negociação comercial entre a Terra e Ferrol. Partindo para Terra promete retornar para concluir os negócios e por um fim nessa guerra contra os reptilianos.



1. RIO Quente Resorts. Disponível em: <http://www.rioquenteresorts.com.br/> Acesso em: 25 jul 2012.
2. PERRY Rhodan. Disponível em: <http://www.perry-rhodan.us/> Acesso em: 25 jul 2012.
3. MAHR, Kurt. H. Perry Rhodan: Mutantes em ação.  P011.  Tradução de: Maria M. Würth Teixeira. Ciclo 1 a 5 completo. Postado em 13 abr 2009. Disponível em: <http://josueperini.blogspot.com/2009/04/perry-rhodan-ciclos-01-ao-05-comabr pletos.html> Acesso em: 12 ago 2011.

terça-feira, 24 de julho de 2012

Superinteressante: Decifrando os super-heróis

A revista Superinteressante (Coleções) do mês de julho "Decifrando os super-heróis"1 está muito legal. Claro que o que foi abordado para os amantes da nona arte não é grande novidade. Entretanto, no inicio da revista tem a cronologia desde 1938 - com a primeira estória do Superman, até os dias atuais com os filmes campeões de bilheteria - e os principais fatos envolvendo super-heróis da DC Comics2 e Marvel Comics3. Muito bom para quem está conhecendo agora a arte sequencial. Não gostei das "biografias não autorizadas" ficou no lugar comum. "Como nascem os heróis" ficou interessante, também passeando pela história dos quadrinhos e o surgimento dos nossos heróis de capa e superpoderes. Um relato sobre os filmes envolvendo os super seres, como "Os Vingadores" (2012) que arrecadou a cifra de U$ 600.000.000,00 (até 27 jun 2012). E a ciência tentando explicar os poderes dos heróis, quais seriam possíveis e aqueles que acontecem apenas nas HQs. Para mim o que ficou mais legal, e que foi novidade, foram os heróis da vida real "Vida de vigilantes da real". Pessoas reais que vestem uniformes e vão para as ruas, sejam para combater criminosos ou para ações sociais. Uma boa pedida para relaxar e curtir.


1. ABRIL. Nascem os super-heróis. São Paulo: Editora Abril, julho 2012. 64p.: il. color.; 27cm. - (Superinteressante Coleções). ISBN 978-85-364-1387-7.
2. DC Comics. Disponível em: <http://www.dccomics.com/> Acesso em: 24 jul 2012.
3. MARVEL. Disponível em: ,http://marvel.com/> Acesso em: 24 jul 2012.

terça-feira, 10 de julho de 2012

Frequência global

Warren Ellis1 é uma dessa figuras especiais e com a cabeça cheia de idéias e estórias fantásticas. Uma dessas maravilhas expressa na nona arte "Frequência global"2, 3. Originalmente editada nos EUA pela DC4 Comics no selo Wildstorm em doze volumes. No Brasil foi editada inicialmente na revista Pixel Media pertencente a Ediouro5 e agora tendo toda a série limitada publicada pela Panini6 em dois volumes. Embora com uma diferença de três anos entre os dois volumes, a Panini cumpriu mais um compromisso com seus leitores.
Frequência global são dessas estórias que pegam na gente literalmente. Após reler o volume um e ler o dois, fiquei remoendo cada uma das aventuras, sempre representadas visualmente por um artista diferente, apenas David Baron7 foi o responsável por duas delas. 
Os roteiros apresentam um grupo civil - "Frequência global" - que possui mil e um agentes espalhados pelo mundo e cada um com uma habilidade específica, e os mesmos são convocados para missões que nenhuma outra pessoa poderia resolver. São estórias contundentes e emocionantes que me deixaram pensando 'por quê Warren Ellis escreveu apenas doze edições?'.
A BD teve um piloto filmado, mas foi recusado8, 9, 10, o que foi uma pena, pois as cenas são muito boas.

 



1. WARREN Elis. Disponível em: <http://www.warrenellis.com/> Acesso em: 10 jul 2012.
2. ELLIS, Warren. Frequência global, volume 1. Tradução: Edu Tanaka. Barueri, SP: Panini Books, 2009.
3. ELLIS, Warren. Frequência global, volume 2. Tradução: Edu Tanaka. Barueri, SP: Panini Books, 2012.
4.DC Comics. Wildstorm. Disponível em: <http://www.dccomics.com/search/node/wildstorm> Acesso em: 10 jul 2012.
5. WIKIPÉDIA. Ediouro Publicações. Atualização: 09 jun 2012. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Ediouro_Publica%C3%A7%C3%B5es> Acesso em: 10 jul 2012.
6. PANINI Comics. Disponível em: <http://www.paninicomics.com.br/web/guest/search_product?search=frequ%C3%AAncia+global&gaq=frequ%C3%AAncia+global> Acesso em: 10 jul 2012.
7. DCWIKIA. David Baron. Disponível em: <http://dc.wikia.com/wiki/David_Baron> Acesso em: 10 jul 2012.
8. FREQUENCYSITE. Disponível em: <http://frequencysite.com/> Acesso em: 10 jul 2012.
9. SHIAVINI, Vinícius. Matéria: Frequência global - O seriado recusado. Postado em: 12 jul 2012. Disponível em: <http://hqmaniacs.uol.com.br/principal.asp?acao=materias&cod_materia=324> Acesso em: 10 jul 2012.
10. YOUTUBE. Michelle Forbes on 'Global frequency'. Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=l8W62PTnRC4> Acesso em: 10 jul 2012.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Graffiti: 76% quadrinhos

As HQs brasileiras não devem nada para a arte sequencial do resto do mundo. Repleta de bons exemplos e grandes artistas. Essa semana tive o prazer de ler os dois primeiros números da Coleção 100% Quadrinhos1. Fiquei um pouco confuso. Pois na capa também tem Graffiti 76% Quadrinhos, mas tudo bem. 
O número um "Um dia uma morte"2 de Fabiano Barroso3 e Piero Bagnariol4 apresenta um roteiro inteligente, representando uma comunidade, e a arte de Piero representa isso muito bem. Os prédios, as pessoas, a perspectiva dos prédios, a vida dos personagens, a violência.
O número dois "O relógio insano"5. de Eloar Guazzelli6 representa um futuro insano e caótico, com uma sociedade dominada por um regine opressor. 
Dois bons exemplos de BDs que merecem uma visualização mais profunda. Espero encontrar outros números.

 

1. GRAFITTI 76% Quadrinhos. Disponível em: <http://graffiti76.blogspot.com.br/> Acesso em: 09 jul 2012.
2. BARROSO, Fabiano; BAGNARIOL, Piero. Um dia uma morte. Belo Horizonte: Graffiti 76% Quadrinho, abr 2007.
3. YASNI Brasil. Fabiano Barroso. Disponível em: <http://www.yasni.com.br/fabiano+barroso/busca+pessoas> Acesso em: 09 jul 2012.
4. TARDE, A. A divina comédia ganha versão em quadrinhos. Postado em: 03 jun 2011. Disponível em: <http://literatura.atarde.uol.com.br/?tag=piero-bagnariol> Acesso em: 09 jul 2012.
5. GUAZZELLI, Eloar. O relógio insanoBelo Horizonte: Graffiti 76% Quadrinho, out 2007.
6. COMPANHIA das Letras. Eloar Guazzelli. Disponível em: <http://companhiadasletras.com.br/autor.php?codigo=02198> Acesso em: 09 jul 2012.